给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……pos画线段,只会在编辑器看到Debug.DrawLine(transform.position,……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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(例如,手机结构体和谁混合数组第一个位置是电池,合成新物品数组第一个位置就要对应为装上电池手机……然后检测物品名称是否存在于另一个物品可混合物品数组里,如果包含,就一下,他名称在可混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中排名,随后通过这个排名得到找到新合成物名字(之前说过两个数组可混合物和新合成物名字要对应位置

DJMAX 致敬 V:Falcom 包(DJMAX RESPECT V - Falcom PACK)

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请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom音乐!……"DLC录入了[10首歌曲]Falcom音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom音乐!

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

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与“hololive”联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……与“hololive”联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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然后再从记录获取下一个节点重复搜索过程。……可以很明显看出,算法中一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”步骤,示例使用是暴力搜索,直接遍历整个……A星算法作为启发式搜索算法里的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它搜索思想也可以进行拓展

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则。……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果……作者姓名|李兴达笔名|LouisMAIL|Singdaa0913@gmail.com个人网站|https

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……下面这个就是现在游戏做好星系图,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

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